地图大爆怪的比例!
地图大爆怪的比例!

各位观众老爷们大家好,我是新人up懒虫。寻找大爆怪多的地图,当然是为了能捡更多的垃圾,或者说是捡更多的药来维持自己的续航。游戏里这些大炮的怪物后面带零是看不见的,这些玩意只有在刷怪文件里面才可以看得到。所以我抽了一些时间,下载了一些端,专门去对比了刷怪文件,又花了一些时间整理,看看到底哪些图的大坝怪会更多,这里肯定有小伙伴会有疑问,现在市面上这么多端,想要改刷怪文件,也就是简单的填几个数字而已,真的有参考价值啊?据我的了解,很多东西都是你传我,我传你。就算是不同隐形的砖,只要是复古类型的氟,一般不会丧心病狂的去改小怪。
这一次我一共下载了五个不同隐形的端,包括编程。我看不懂这个英文叫这5个B5个不同的隐形,这五个端都号称是1.76复古版本。但是为了保证准确性,就必须五个隐形的刷怪文件一样的地方我才拿出来讲解,以保证和大部分复古服差不太远。当然以上所有的数据都只是给各位大佬一个参考,希望看完这个视频后能对在玩复古风的大佬们一些帮助。如果跟你玩的服有些许差距啊不要硬干。
那么现在正式开始,比奇城外的小怪我们就懒得看了,我们先来看一下沃玛森林,我马上您这里第一个有意思的东西就出来了。我们来看一下GOM这边的刷怪文件,这里大部分怪是以250 250这个坐标为终点,刷怪范围都是几百的坐标。但是注意这个森林雪人零这里它的刷怪范围坐标只有15,这个坐标可以说是很小了,肯定是一个错误的设置。以250 250这个坐标为中心,15个坐标范围内居然有十只大曝的森林雪人,这是一个什么概念?大家可以脑补一下。更奇怪的是这五个端的刷怪文件里面,除了HGE以外,其他四个端这个地方全部都是这样设置错误的,能做成一模一样的15个坐标。你要说他们不是复制抄袭的我都不信。这也进一步的证明了,其实并没有谁会去动这些小怪,都是复制粘贴就完事了,要改也是改boss的数量,刷新时间,或者是去做一些特色怪物。
沃马森林这个图看起来没有太大的参考价值,小boss扳手勇士的刷新时间有的是60分钟,有的是120分钟,人为改动确实比较多,我们就不讲了,还是来看一下比较热门的骷髅洞,骷髅洞有两个地方,一个叫兽人古墓,一个叫天然洞穴,兽人古墓有三层,天然洞穴有两层,中间还有几层连接通道,那么到底哪一层呢大八怪比较多呢?在这里我又发现了一个非常有趣的东西,也解决了一个问题,就是很多人老是抱怨,为毛自己去骷髅洞打了2个小时,一个大爆的山洞蝙蝠都没有达到,是不是这个服的老鸡又调了什么东西?其实真正的原因是自然洞穴一层和二层都有大包的山洞蝙蝠,而半兽人古墓的一层和二层是没有大包的山洞蝙蝠的,只有三层才有,这并非是巧合。下载的五个端都是这样。看到这里相信各位观众老爷们也应该明白了,以后去哪里打回城传和一坨坨2000的金币应该就不用我再提是吧?
之后我又花了很久的时间计算了普通怪和大坝怪数量的比例。我们来看这个表格,现在拿兽人古墓一层为例,普通的怪物有525只,大八怪有20只。到这里要注意一个非常重要的东西。如果你玩乐福压根就没有什么人,有的地图基本上没人去,而你又确实想捡垃圾。那么后面的表格不管是什么地图,你只需要看一个东西,就是这个地图大爆怪物的刷新数量。例如兽人古墓一层,这里大爆怪物的数量是20,那么你直接一圈地图推下来就完事了,这是非常关键的。
再强调一遍,只要你玩乐福,有某某地图经常没人去,那么就去推大爆怪,推完就走。而有的服人非常多,怎么办?就是怪基本上都打完了,甚至打完了还不够打。那就要注意后面的这个怪物刷新时间了。可以看到兽人古墓这里普通怪物的刷新时间是八分钟,大坝怪物刷新的时间是十分钟。
兽人古墓和洞穴大坝怪和普通怪刷新的时间相差不多,就算是无限推也没有太大影响。但是后面这个卧马自然洞穴就要注意了,你要是为了捡垃圾,这里被人推完了,你还想等大爆怪,那么就要等1个小时。这张图的大爆怪刷新时间是60分钟,这些地图就只适合有怪推一波就走,并不是一直练。刷怪太慢了。最后的理论时间是以没有怪打,每次刷新怪都被清完的比例来算的。
大家可以看一下这个理论比例,兽人古墓三层是最富有的。理论上打14只普通怪兽就能碰到一只大包的怪,比例是非常非常高的。洞穴二层和兽人古墓2层以16比1和17比1紧随其后。而不管是两个骷髅洞之间的连接通道,还是兽人古墓去僵尸洞的连接通道,大坝怪的比例都非常低,还是前面说的这些连接通道只适合推一波走人,不适合长期待对比骷髅洞的慷慨,僵尸洞这边则要长很多。
大家还是继续看这个表格,比奇矿区这边大地图的比例都在75比1小地图虽然比例不错,33比1,但是小地图的怪太少了,明显是不够打的。僵尸洞这边跟骷髅洞是不一样的,骷髅洞可以无脑的在洞穴二层和兽人古墓三层内,这两张图不管是大爆蝙蝠还是骷髅精灵这种资源都会有啊。僵尸洞这些桥矿区A一层矿上就是C一层是没有四王打的。如果想要碰到狮王,又得去打爆怪比例比较低的地图。这就像大猫和面面子不能同时享用,实在是非常可惜。
看完比奇矿区,我们再来看一下更穷的三五矿区,也就是毒蛇矿区,毒蛇矿区这边怎么说呢,简直不是人呆的地方,普通怪和大8怪的比例居然来到了187比1和140比1,这是一个什么概念?有可能一个法师一包药打完了也碰不到一只大宝的怪。毒蛇矿区这边真的是后妈养的,来这里估计就是只为找野兽王了。还好毒蛇矿区通往蜈蚣洞的连接通道比例是不错的,基本在30到40比1的比例,但是要注意这里的刷新时间,这几个连接通道刷怪非常慢,也是只适合推一波就走人的节奏,总的来说僵尸洞对比骷髅洞这边确实是大爆的怪更少。接着我们来看一下万恶的沃玛寺庙,沃玛寺庙这个图有个特殊的地方,就是沃玛寺庙入口,很多人在这里杀大爆蝙蝠赚钱。37比1的比例确实很像沃马斯迈亚,1到3层几乎没什么好讲的,50到60比一的理论概率也是张不咋地的基础,我们还是跳过吧,每次看到沃玛斯面我都想吐。
来到土城这边,我们就要先看看栈道的天堂蜈蚣洞了。很多人的印象中蜈蚣洞的大八怪真的多。其实在看计算完后的表格发现前面几张比较大的地图并不咋样,大八怪的数量并不是很多。而生死之间、传奇部落、幽冥声誉等等小地图普通怪和大怪怪的比例,那才是真的可以30到40比例的理论概率,是捡垃圾的好地方蜈蚣洞这里也有一张非常奇葩的地图,相信大家也看到了,就是黑暗地带,也不知道是我下的这五个端有问题,还是真的是这样,黑暗地带这么大一张地图,四百多只怪,居然一直打八怪没,这不禁让我陷入了思考和回忆,要说有问题吧,不至于五个端全部都是黑暗地带,没有大把怪,而且在我的脑海里好像还真没有在黑暗地带砍怪爆过?这里就是需要各位笔友们好好帮我想一下,你们在黑地带打到过大爆怪吗?欢迎各位大佬视频底下留言讨论。
告别了富裕的蜈蚣洞,我们再来看看穷的可怕的猪洞。要说法师这个职业,琼那真的不是没道理。蜈蚣洞不好混,怪物魔域太高,剩下工人练级快的猪洞,这惨不忍睹的理论比例都在200左右徘徊了。这一层到5层也太穷了。活该那些法师穷,满背包要出门,空背包回家,青铜斧、黑色水晶项链都不放过,实在是惨。
朱总有一个地方是需要注意一下的,就是石门镇。石门镇的怪物刷新是非常久的。如果石门镇一直都有几个队伍在跑,那么很难碰到有大爆的怪物。但是如果一直都没人清,每个房间两只大八怪都在那,就很值得去清一波了。24个房间,一个房间两只,48只大妖怪,美滋滋。对比司空震的一毛不拔,像沈梦雪那是真的香。相思目前二层更是有22比1的逆天理论比例,简直不要太舒服。我这里也是刷新时间比较久,一个人三层来回推还行,几个人抢的话,打怪就会很烦。
最后我们来看一看比猪肉更坑爹的祖玛寺庙。一层和二层的大老鼠还是可以的,比例还算能接受,到了345层明显就不行了。祖玛寺庙的怪物强度大家是知道的,就这种难打的怪还他娘的要杀一百多只才能碰到一个大爆怪,实在是无语。主码器就更惨了,268、300 350,几乎是整个地图都清完了才能碰到那几只可怜虫。卓玛真的只适合大宝,常规打法只会越打越穷。卓玛哥跟司空震是一个道理,大爆怪刷新时间太长,也是适合没有人去的时候去搞一波捡满垃圾就回家的套路。这些基础地图也就讲到这里了。
整体来说并没有太出乎意料,公认的捡垃圾地图骷髅洞和蜈蚣洞实际理论比例确实更好看。而被忽视的地方往往是那些连接通道,特别是毒蛇连接蜈蚣洞的通道,那里经常因为没有boss被遗忘掉,实在是有些可惜。而最出乎意料的是大爆山洞、蝙蝠和黑暗地带。如果我下载的这几个端是没有问题的,那么以后再去兽人古墓一层或者二层打大包蝙蝠,那就属于脑残行为了。而黑暗地带明显是属于最不该带的地图之一了,一只大八怪没好了,这期视频的话就到这里了,希望看完能对各位玩传奇的大佬们提供些许帮助。我是新人up主蓝筹,如果这个视频能帮到你,请给个三连,我们下期再见,拜拜。