热血传奇 道士技能介绍一(治愈术、精神力战法、施毒术、灵魂火符)
热血传奇 道士技能介绍一(治愈术、精神力战法、施毒术、灵魂火符)

治愈术是道士七级学的技能,能够为自己和别人增加血量。1至3级技能分别在七级、11级和16级修炼。治愈术释放一次技能够增加多少血量,可以参考视频中的这个加血公式。从公式我们看出,治愈术是受技能等级、道术、人物等级影响的,但是每次释放治愈术增加的血量最大值为300。不过好在每次释放治愈术加的血量值可以叠加,比如释放一次技能能加100血量,连续释放三次技能就能增加300血量。治愈术加的血量也不是一次性增加的,它是以每次五点血量分多次增加的五点血量每次增加间隔时间可以参考视频中的公式,最大间隔时间为600毫秒,最小间隔时间为200毫秒。精神力战法是道士学的第二个技能,该技能和战士的基本剑术类似,能增加道士的精确度,一级、两级、三级技能分别加三点、2.3点精准度,一级、两级、三级精神力战法分别在第九级、十三级和19级修炼。
施毒术是道士修炼的第三个技能,技能一级、两级、三级分别在第14级、17级、20级修炼。释放尸毒术可以使敌人中红毒和绿毒,释放红毒需要黄色药粉,敌人中红毒后身体就会变成红色。红毒的效果很多人都会认为是降低敌人防御和魔御,其实中弘毒的效果是增加敌人受攻击的伤害。理论上中红毒后,敌人受到的攻击伤害最高会变成原来的1.2倍。绿毒需要道士佩戴灰色药粉才能释放,敌人中绿毒后每隔2.5秒会掉一定的血量,这个血量一般和技能等级和道术相关。敌人中了红毒和绿毒的持续时间也和技能等级和道术相关,一般持续时间等于11秒,加上3乘以技能等级,加2乘以自身道术发挥。
灵魂火符是道士在18级修炼的技能,该技能和法师的火球术一样,是远程法术,通过驱使护身符来攻击敌人。该技能也和火球术一样,遇到阻挡物就不能攻击到敌人。该技能的1到3级分别在第18级、21级和24级开始修炼。灵魂火符的技能伤害和技能等级和自身道术发挥有关,具体伤害可以参考视频中计算公式。本期先介绍治愈术、精神力战法、施毒术和灵魂火符这四个技能,下期我再详细介绍召唤骷髅、隐身术、集体隐身术、幽灵盾和神圣战甲术。谢谢大家观看,我们下期再见。